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 [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aide

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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideSam 01 Fév 2014, 20:51

Haha, adaptateur NGC pour PC et c'est tout comme ! haha
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ZerOcarina
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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideSam 01 Fév 2014, 20:54

Je savais même pas que ça existait
Bon bah, je crois savoir quel sera mon prochain achat ~
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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideSam 01 Fév 2014, 21:00

Je l'ai appris tout récemment, j'vais le commander bientôt
Parce que jouer a SSBB avec une manette de Play, c'est la lose quand même xD
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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideSam 01 Fév 2014, 21:03

Je viens de me souvenir que Xpadder déconnait à fond sur mon PC. Du coup c'est mort pour moi (à moins de jouer sur clavier mais voilà).
Sauf si quelqu'un à meilleur que Xpadder et qui fonctionne sur Windows 8
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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideSam 01 Fév 2014, 22:33

MotionJoy FTW
Ce logiciel est génial, facilement configurable et fais autant voir plus que Xpadder
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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideSam 01 Fév 2014, 22:57

Houlà, je comprends rien à leur truc.
Pour commencer, est-ce qu'on peut mettre des manettes de XBOX 360 dessus ? x)
C'est la seule USB que j'ai.
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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideSam 01 Fév 2014, 23:58

Alors en fait, pour Dolphin, les manettes 360 n'ont pas besoin de logiciels tiers.
Tout se joue dans le menu Configurer -> GameCube -> Manette de Dolphin
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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideDim 02 Fév 2014, 00:28

Salut Nghrt et merci pour ce beau tutoriel, je l'ajoute à l'index !

Pour les manettes, je crois qu'il y a des configurations qui trainent sur internet afin de reproduire fidèlement le ressenti la réaction d'une manette de GameCube.

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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideDim 02 Fév 2014, 11:46

@NhgrtPlayer a écrit:
Alors en fait, pour Dolphin, les manettes 360 n'ont pas besoin de logiciels tiers.
Tout se joue dans le menu Configurer -> GameCube -> Manette de Dolphin
Oh yes.
Yes yes yes yes yes.
J'irai voir ça, je vais peut-être enfin pouvoir jouer à P:M
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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideDim 02 Fév 2014, 15:31

Haha, t'inquiète, mais je pense que pour un émulation optimale, Manette GameCube > All

Si vous voulez, je peux vous faire un tuto (j'utilise une manette PS3 perso, donc c'est + compliqué à configurer que la manette de la Xboîte xD) pour configurer les manettes Xbox 360/PS3 ;)
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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideDim 02 Fév 2014, 16:48

Ok alors pour commencer : c'est merveilleux !
Mon iso avec Project M se lance normalement. Pas logique, il m'arrive toujours des broutilles normalement
Mais après, le jeu est hyper lent (pas pratique pour P:M) et le son est buggué (lent et "coupé"). Y'a pas moyen d'y remédier ?
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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideDim 02 Fév 2014, 17:41

Je pense que le son doit être réglable comme sur mon emu DS.
Après, s'il est lent, c'est à cause de ta config ou alors faut bidouiller les paramètres.
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Sasori
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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideLun 03 Fév 2014, 16:59

Salut

D'abord merci pour cette découverte, après quelques vidéo youtube je suis allé voir ton tuto.

Je suis en train de faire mon propre backup avec ma version du jeux US et j'ai une question :

J'ai une clé usb en NTFS, qui tourne très bien mes jeux wii, y compris ssbb. Or sur ton tuto tu précises bien d'avoir une un support fat32 ou wbfs.

Mais du coup ça marche en NTFS ?

Merci d'avance
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Vilain
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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideLun 03 Fév 2014, 18:01

Effectivement c'est possible depuis NTFS également. J'ai juste conseillé les autres systèmes de fichier car ils sont -me semble-t-il- compatibles avec davantage de loaders différents (donc en cas de pépin avec un loader, ça laisse de la marge).

Mais tu peux essayer avec NTFS, ça devrait fonctionner.

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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideLun 03 Fév 2014, 18:48

@ZerOcarina a écrit:
Ok alors pour commencer : c'est merveilleux !
Mon iso avec Project M se lance normalement. Pas logique, il m'arrive toujours des broutilles normalement
Mais après, le jeu est hyper lent (pas pratique pour P:M) et le son est buggué (lent et "coupé"). Y'a pas moyen d'y remédier ?

Alors en fait, moi aussi ca me le fait, mais ca dépends des PC. Le problème ne vient pas directement du PC, mais de l'émulation du jeu et du hack en lui-même, pour y "remédier" (c'est un compromis + qu'autre chose), 'faut allez dans DSP (Le dernier bouton du menu en haut à droite) et jouer avec les 3 premières options (Lent, Normal et Rapide), moi je suis en Lent et ca ne change pas grand chose. Le moteur audio : XAudio2.
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Sasori
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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideLun 03 Fév 2014, 22:48

Nickel, ça marche, un grand merci, j'ai pas pu lâcher la manette avant 3h de jeu, ce mod est meilleur que brawl original

Ils sont allé loin dans le détail, je m'y attendait pas, merci pour le tuto et respect aux créateurs   
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Crehelf1
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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideMar 04 Fév 2014, 08:04

Futur joueur de PM online? C'est bien, il y en a pas beaucoup
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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideMar 04 Fév 2014, 11:39

Un problème pour moi, et je suis vraiment perdu.
Je vous explique, je démarre P:M, je lance un combat (Pas de soucis jusque là), après 3 secondes de combat, la musique déconne (Grésillements et mélodie différente, j'en conclue qu'il me met un autre brstm à la place), je reset le match, No Contest, sauf que l'écran de résultat n'est plus l'écran custom de P:M, mais celui de Brawl.
Je retourne au CSS, musiques de Brawl, menus de Brawl...
J'ai refait l'installation 3x, avec Full Set ou Wi-Fi Safe, le même résultat.
Un iOS qui s'est désinstallé ? D2x qui doit être réinstallé ?
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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideMar 04 Fév 2014, 11:40

Je dirais plutôt qu'il y a un soucis sur ta SD. Dégage tes .brstm pour voir.

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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideMar 04 Fév 2014, 11:43

Pourtant, auparavant ça marchait sans soucis.
Je vais essayer sans.

Edit Vilain : je précise pour les curieux que ça a fonctionné, RyX me l'a dit sur la chatbox.
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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideMar 04 Fév 2014, 17:26

@RyXyu a écrit:
Un problème pour moi, et je suis vraiment perdu.
Je vous explique, je démarre P:M, je lance un combat (Pas de soucis jusque là), après 3 secondes de combat, la musique déconne (Grésillements et mélodie différente, j'en conclue qu'il me met un autre brstm à la place), je reset le match, No Contest, sauf que l'écran de résultat n'est plus l'écran custom de P:M, mais celui de Brawl.
Je retourne au CSS, musiques de Brawl, menus de Brawl...
J'ai refait l'installation 3x, avec Full Set ou Wi-Fi Safe, le même résultat.
Un iOS qui s'est désinstallé ? D2x qui doit être réinstallé ?

Perso j'ai le même problème, en un peu différent. Sur skyloft, Fountain of dreams et Dreamland, les combats démarre normalement, puis la musique grésille et ça pendant tout le combat ou sur skyloft, ça coupe le son après le grésillement, puis plus de son, puis ça recommence.
Je n'ai jamais installé de BRSTM, alors je ne comprends pas d'où ça vient, et c'est assez énervant, j'ai dû annuler pas mal de match contre Acid et Kine à cause ça
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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideMar 04 Fév 2014, 18:08

Comme l'a dit un coup Acid, vire tes fichiers et formate ta SD. Selon lui, ça a fait du bien à sa SD quand elle déconnait.
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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideMar 04 Fév 2014, 20:53

Bonjour à tous. J'ai quelques questions.

Voilà, il faut la version ntsc-u de ssbb pour avoir PM. Mais est-ce qu'on peut télécharger gratuitement (si vous voyez ce que je veux dire) la version américaine de ssbb sans cracké sa wii?

Si oui, j'aurai donc juste à appliquer la méthode de Trekiros pour avoir PM?


J'aimerai éviter de cracker ma wii si possible. Et en plus la méthode de Trekiros me parait être la plus simple. Parcontre je ne comprends pas ou est-ce qu'on trouve private/app/wii etc... Si on pouvait m'éclairer. ^^

Je suis désolé c'est la première fois que je hack quelque chose alors je n'y connais rien du tout. :/

Merci !
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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideMar 04 Fév 2014, 22:16

Alors, en fait, si t'as une Wii américaine et SSBB NTSC-U alors, t'as pas besoin de cracker ta Wii, mais pour + d'information, je t'invite à aller sur le site officiel : http://projectmgame.com/en/ Pour télécharger tout ce dont t'aura besoin et pour répondre à nombre de tes questions ^^
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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aideMar 04 Fév 2014, 22:52

Salut à toi Sangheili (comme les Elites de Halo ?). Ta question est intéressante, mais délicate, car il est illégal de télécharger le jeu, et de facto on ne peut pas t'aider sur cette voie. Mais je vais quand même te donner des indications sur les manipulations et les fonctionnalités.

Déjà, sache que le tutoriel de Trekiros nécessite le disque original de la version européenne (ça n'était pas dans ta question, je sais, mais je précise). Avec la méthode qu'il décrit, tu vas booter sur GeckOs, sur une Wii PAL non-hackée, ce qui est plutôt avantageux. GeckOs, c'est un "loader", c'est à dire un logiciel développé pour la Wii qui permet de lire des jeux, et notamment d'activer des codes comme Project M. Celui-ci peut lire un disque original de Brawl NTSC, ce qui passe outre le zonage de la console, mais il peut également lire des jeux gravés si ma mémoire est bonne, et c'est ce qui t'intéresse j'imagine.

Supposons que tu aies fait une copie légale de la version NTSC de Brawl, alors il te suffit de la graver sur un DVD-R ("DVD moins R", et pas "DVD+R") double-couche (car Brawl est très gros), avec un logiciel comme Imgburn. Tu devrais trouver des tutoriels pour cela sur internet. Ensuite il te suffit d'insérer le disque une fois que tu es sur GeckOs, et d'activer les codes comme le précise Trekiros. Voilà voilà.

Pour ce qui est des répertoires (comme par exemple private/app/wii/), il s'agit des fichiers présents sur ta carte SD, qui permettent de lancer Project M. À titre indicatif, sache que l'exemple private/app/wii est obsolète depuis la version 3.0 qui n'utilise plus de dossier nommé "private" mais "projectm" [[Edit : en fait je crois que c'était ça ta question, je viens de comprendre ]]
Garde à l'esprit que ta carte SD doit faire 2GB (ni plus ni moins), et ne doit pas être SDHC mais SD (comme précisé dans le tutoriel de la méthode de base). De manière générale, sache que pour mieux comprendre le tutoriel de Trekiros, il est conseillé de connaître un peu la méthode de base, mais je peux t'y aider si besoin.

Voilà, si tu as des questions, n'hésite pas.

(Ah et effectivement, comme dit Nhgrt, tu n'as pas besoin de la méthode de Trekiros si ta Wii est américaine)

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MessageSujet: Re: [Tuto] Guide d'installation de Project M + topic d'aide

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