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 [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone Engine

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Carby
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MessageSujet: Re: [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone EngineDim 05 Jan 2014, 14:10

@Vilain a écrit:
Comme on sait qu'ils ne mettront pas de newcomers de SSB4 ... ça veut dire qu'ils vont attendre qu'on connaisse tous les personnages de SSB4. Et ensuite, ils mettront Vlad (enfin, s'ils suivent le vote...).

Edit : ah, et pour répondre sur Ridley, même en se basant sur les hacks existants, il y a beaucoup de boulot (les animations sont encore très rigides). Je ne sais pas si la PMBR est capable de faire ça.

Si Vlad sera un newcomer sur SSB4 et que si Ridley ne le sera pas, autant mettre Ridley sur Project M. Oui, ça demande énormement du travail, mais bon. Au pire, il y a Lyn (sauf si elle sera un newcomer sur SSB4).

Sinon, Bowser Jr. qui est un peu à la traîne (et le pire, c'est qu'Harmonie sera jouable sur SSB4  ), et les personnages de Sonic, bonjour la zone rouge. XD
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Tuusuuki
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MessageSujet: Re: [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone EngineDim 05 Jan 2014, 14:23

Au pire ils reviennent sur leur engagement et ils mettent Megaman.
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Ajimi
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MessageSujet: Re: [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone EngineDim 05 Jan 2014, 14:50

@Tuusuuki a écrit:
Au pire ils reviennent sur leur engagement et ils mettent Megaman.
S'ils font ça, ça risque de gueuler chez Nintendo ! Moi à leur place je m'y risquerais pas 
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Vilain
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MessageSujet: Re: [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone EngineDim 05 Jan 2014, 19:13

Ils ne peuvent pas. Même en revenant sur leur engagement (ce qui est improbable, mais supposons), ils n'ont pas les droits sur les personnages qui ne sont pas présents dans Brawl sous une forme ou une autre (stickers, trophées, etc.). Or, Megaman est complètement absent de la galette de Brawl (sauf erreur ... mais ça m'étonnerait vraiment que Nintendo mettent un trophée ou un stickers Megaman alors même que c'est un perso Capcom).

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Carby
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MessageSujet: Re: [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone EngineDim 05 Jan 2014, 21:23

Évidemment, pour Mega Man, il ne sera pas sur Project M car c'est un newcomer de SSB4. Or, les développeurs de Project M ne veulent pas mettre des newcomers de SSB4. Donc, voir Mega Man sur Project M, c'est quasiment improbable. Sans oublier que Mega Man est absent sur Brawl. Donc non.
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Vilain
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MessageSujet: Re: [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone EngineDim 05 Jan 2014, 21:26

C'est ça qu'on entendait par "leurs engagements" justement. Enfin bref.

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Tuusuuki
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MessageSujet: Re: [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone EngineDim 05 Jan 2014, 21:31

Ah nan mais ils ont précisés qu'ils avaient le droit à mettre tous les newcomers de SSB4, ils sont dans la légalité en mettant Megaman. C'est juste un problème d'engagement de la PMBR.

Mais après, Capcom va EVIDEMMENT tout essayer pour en empêcher. On y peut rien si c'est Capcom, écoute.
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Vilain
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MessageSujet: Re: [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone EngineDim 05 Jan 2014, 21:35

@Tuusuuki a écrit:
Ah nan mais ils ont précisés qu'ils avaient le droit à mettre tous les newcomers de SSB4, ils sont dans la légalité en mettant Megaman.

Je crois que non, c'est pas ça. Je crois qu'ils ont le droit de le faire, uniquement s'il est présent sur la galette de Brawl (en stickers, trophée, ou autre). Mais pour Megaman, c'est pas le cas.

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SquaLL05
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MessageSujet: Re: [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone EngineLun 06 Jan 2014, 12:24

Je tiens à confirmer moi même les dires de Vilain, car la PMBR avait elle même fait un "article" sur les restrictions du Clone Engine.
( http://projectmgame.com/en/news/clone-engine-blogpost-limits-restrictions-and-possibilities )

PMBR a écrit:
First and foremost as a game mod, we are still under certain legal obligations and restrictions. To stay in Nintendo's good graces and to avoid attracting Cease & Desist letters from 3rd party companies, we are limiting our choice of new characters to those that Nintendo has already licensed for inclusion in Brawl. In other words, that restricts us to characters that already appear in the game in some way, such as trophies, assists, or stickers. Additionally, to avoid appearing as competition to Smash U/3DS sales in Nintendo's eyes, we do not have any plans to try to "back port" any new Smash 4 characters to Project M.

Je ne pense pas qu'il y est besoin d'une traduction, c'est déjà très clair comme ceci

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Obi44Z
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MessageSujet: Re: [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone EngineLun 06 Jan 2014, 12:40

C'est très logique, ça me rappelle le cas de "Fighting is Magic" qui s'est pris un C&D de Hasbro pour pas grand-chose.

Là pour le coup, non seulement il reste dans une pseudo-légalité, mais en plus ça leur donne un champ de vision plus raisonnable pour savoir qui ajouter dans P:M

En plus y a un sticker de Micaiah dans Brawl, donc je peux espérer encore et encore...
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Tuusuuki
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MessageSujet: Re: [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone EngineLun 06 Jan 2014, 20:35

T'as autant d'espoir que les kikoos qui veulent voir Shadow dans SSB4, ma parole.

Et effectivement, Squall, j'ai dû mal lire l'article. Moi et mon niveau d'anglais approximatif...
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Obi44Z
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MessageSujet: Re: [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone EngineLun 06 Jan 2014, 21:41

@Tuusuuki a écrit:
T'as autant d'espoir que les kikoos qui veulent voir Shadow dans SSB4, ma parole.

Comparer Shadow et Micaiah...

Essaie de trouver un point commun qu'on rigole
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Deiv
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MessageSujet: Re: [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone EngineLun 06 Jan 2014, 21:42

C'est deux personnages fictif.
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Obi44Z
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MessageSujet: Re: [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone EngineLun 06 Jan 2014, 21:42

Et en dehors des évidences ?
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Deiv
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MessageSujet: Re: [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone EngineLun 06 Jan 2014, 21:45

Ils ont tout les deux très peu de chance d’apparaître dans ssb4 :D

Et Micaiah encore moins que Shadow xD

Sinon je sèche.
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Vieu-monsieur
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MessageSujet: Re: [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone EngineLun 06 Jan 2014, 21:46

Ils sont demandé de façon trop peu justifié par des fans isolés qui ne pensent qu'à leur petite personne.
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Obi44Z
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MessageSujet: Re: [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone EngineLun 06 Jan 2014, 21:47

@Vieu-monsieur a écrit:
Ils sont demandé de façon trop peu justifié par des fans isolés qui ne pensent qu'à leur petite personne.

Je prends ça comme un compliment
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Trekiros
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MessageSujet: Phantom Wing sort sa version du clone engineMer 08 Jan 2014, 16:47

...Et vous allez avoir besoin d'un nouveau pantalon.

http://forums.kc-mm.com/index.php?topic=65113.0
Des maigres 7 personnages additionnels proposés par la PMBR, Phantom Wing propose CENT personnages additionnels avec sa version du clone Engine, appelée BrawlEx.
Bien sûr, c'est encore en bêta, et ne correspond pas encore tout à fait au standard qualité de Project M, donc il ne sera pas encore utilisé.

Là où le Clone engine de Dantarion utilise les personnages inachevés comme Toon Zelda pour y mettre de nouveaux personnages, celui de Phantom Wings déplace l'endroit où sont sauvegardés les personnages, et leur donne plus d'espace (genre, beaucoup plus).

Les bugs les plus génants, pour le moment :
-10 secondes de chargement en plus au lancement du jeu
-finir un des modes solo avec un des personnages additionnels fait crasher le jeu
-la caméra est mal positionnée sur l'écran de victoire, et l'annonceur ne dit rien pour les personnages additionnels

Ca veut pas dire que la PMBR va faire un jeu à 142 personnages, ça serait un peu débile. Mais s'ils décident d'utiliser ce moteur, qui est beaucoup plus user friendly, n'importe qui pourra ajouter ses personnages préférés à son Project M, aussi facilement que pour ajouter une texture.

...Joyeux Noël !
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Vilain
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MessageSujet: Re: [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone EngineMer 08 Jan 2014, 17:03

Dommage qu'il soit encore aussi buggé (surtout pour l'écran de victoire). Mais en tout cas c'est une très bonne nouvelle, et on peut espérer que la PMBR s'en serve à l'avenir.

Merci de l'info, Trekiros (aussi je fusionne le topic).

Donc, on peut s'attendre à plus de 7 nouveaux personnages. Pourquoi pas un casting à plus de 50 personnages ?

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MessageSujet: Re: [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone EngineMer 08 Jan 2014, 17:09

Parce que plus on met de personnages, plus c'est cho à équilibrer, pardi !
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Vilain
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MessageSujet: Re: [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone EngineMer 08 Jan 2014, 17:11

Oui, certes, mais bon, le casting est déjà énorme et a priori équilibré, donc ayons confiance.

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MessageSujet: Re: [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone EngineMer 08 Jan 2014, 17:15

Et puis, se faire sortir d'un tournoi par un mec qui joue un perso dont on connait pas le matchup, ça fout la rage. On a pas forcément l'occasion de bosser 50 matchups, vu qu'on a une toute petite communauté comparée à d'autres jeux. Déjà que c'est pas rare de trouver des gens qui sont les seuls de France/d'Europe à jouer leur perso (shoutout à Satanpuu ^_^), imagine avec 20 persos de plus :V

En fait, la PMBR était pas sûr d'utiliser les 7 slots, de base, donc en avoir 93 de plus, ça les avance pas énormément.
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Vilain
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MessageSujet: Re: [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone EngineMer 08 Jan 2014, 17:16

Ah donc au final, cette nouvelle, on s'en fout ?

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Dernière édition par Vilain le Mer 08 Jan 2014, 17:17, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone EngineMer 08 Jan 2014, 17:17

Aïe, pas d'announcer pour le Result Screen, c'est le plus gênant, avec la caméra.
Y'a pas un moyen de faire comme pour MewTwo et Roy ? En tout cas, son BrawlEx ne m'attire vraiment pas.
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Trekiros
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MessageSujet: Re: [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone EngineMer 08 Jan 2014, 17:20

Rolala ces party poopers :C
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MessageSujet: Re: [MàJ] Des personnages supplémentaires grâce au Clone Engine

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