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 L'Emissaire Subspatial : un avant-goût du vrai mode Aventure à venir?

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EmpereurZant
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MessageSujet: L'Emissaire Subspatial : un avant-goût du vrai mode Aventure à venir?31.05.11 0:02

Personne n'a pensé à parler du mode Aventure qui est apparu réellement dans Brawl.
Pourtant même s'il a globalement laissé sur sa faim la plupart des joueurs, plusieurs choses étaient à applaudir à commencer par l'insertion de boss non jouables et de scènes cinématiques.

Aussi je pense que Nintendo avait déjà un 4e jeu Smash Bros en tête et qu'il songeait déjà à nous servir un hors d'oeuvre avant de nous montrer le plat de résistance. Sauf abandon suite à l'opinion des joueurs, je m'attends donc à un mode Aventure plus étoffé et avec un scénario vraiment digne de ce nom! Voire plusieurs histoires différentes et la possibilité de déboucher sur différentes fins.
Et que dire des boss à insérer? Des Geno, Kraid, Mother Brain, Gohma, Giratina, Deathborn et j'en passe...

Qu'en pensez-vous? Et attendez-vous un nouveau mode aventure?
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Alice
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MessageSujet: Re: L'Emissaire Subspatial : un avant-goût du vrai mode Aventure à venir?31.05.11 0:15

La première chose que je dirais: effectivement, il y a des scènes cinématiques magnifiques !
Les boss étaient sympathiques (j'ai pas super aimé les originaux, Tabbu compris)

Sinon, première chose, je pense que si y a encore un mode aventure (je le pense), il serait du même style.
Et sans dialogue... enfin, certains persos ne parlent jamais... (Mario sort quelques mots..., Link.. des cris ?, Samus ça vient mais c'était pas trop le cas à l'époque.... Kirby et cie...).

D'ailleurs, le créateur de SSB, qui est aussi celui de Kirby, a volontairement choisi ce système.

D'ailleurs, en parlant de ça... je trouve que la "présence" Kirby est grande dans ce SSBB....
D'abord, les menus, très ressemblant à ceux de Kirby Air Ride... Puis les rôles de Kirby/Dadidou/Metaknight dans l'histoire...(Metaknight bof, mais son vaisseau par contre !)

Bref, je pense que ça reprendra le même style, introduisant de nouveaux monstres/boss mais pas non plus une grosse révolution...
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MessageSujet: Re: L'Emissaire Subspatial : un avant-goût du vrai mode Aventure à venir?31.05.11 0:22

Perso moi je veux plus de boss venant des jeux
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EmpereurZant
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MessageSujet: Re: L'Emissaire Subspatial : un avant-goût du vrai mode Aventure à venir?31.05.11 0:27

Tabbou était un peu mal dessiné, mais ses attaques et notamment celle des ailes étaient géniales!
Oui d'ailleurs Nintendo devrait commencer à passer certains de ses jeux avec des voix d'acteur comme ils l'ont fait pour Other M, ils ont compris que les joueurs aimaient ça !
Samus a la voix d'Alexandra Roivas d'Eternal Darkness il me semble!

Lydia => Sakurai, qui a créé Super Smash Bros, est le créateur de Kirby ;) ! CQFD !
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MessageSujet: Re: L'Emissaire Subspatial : un avant-goût du vrai mode Aventure à venir?31.05.11 0:29

Ouais mais il demeure très moche
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MessageSujet: Re: L'Emissaire Subspatial : un avant-goût du vrai mode Aventure à venir?31.05.11 0:50

En fait à la base il avait la tête de DSK, puis ils ont changé sa tête au dernier moment, vu que c'est tabou...
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Alice
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MessageSujet: Re: L'Emissaire Subspatial : un avant-goût du vrai mode Aventure à venir?31.05.11 10:12

EmpereurZant a écrit:

Lydia => Sakurai, qui a créé Super Smash Bros, est le créateur de Kirby ;) ! CQFD !


C'est ce que j'ai dit !

"D'ailleurs, le créateur de SSB, qui est aussi celui de Kirby, a volontairement choisi ce système."
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Vilain
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MessageSujet: Re: L'Emissaire Subspatial : un avant-goût du vrai mode Aventure à venir?31.05.11 10:55

Le scénario n'était pas mal du tout, je trouve. Et surtout, les cinématiques étaient magnifiques.

Moi ce qui me gêne le plus dans le mode Emissaire Subspatial, c'est le level-design, et surtout le look des ennemis. J'aimerais bien un mode où on ne combat que des ennemis tirés de jeux Nintendo (goombas, effrois, etc.), un peu comme ils avaient fait dans SSBM.

Et faire varier les situations pour faire varier le gameplay, c'est également important. Par exemple, je me souviens d'une mission sur gamecube où il fallait courir sur Mute City et éviter les bolides. Pourquoi pas une mission où on doit s'infiltrer dans une base sans être repéré ? Ou bien résoudre un donjon de Zelda mais toujours avec le gameplay de Smash Bros (donc une vue 2D de profil).

Ce ne sont que des idées assez vite suggérées bien sur.
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MessageSujet: Re: L'Emissaire Subspatial : un avant-goût du vrai mode Aventure à venir?31.05.11 11:23

Vilain tes idées sont intéressantes, mais je ne pense pas que Nintendo aille aussi loin! ça demanderait beaucoup de temps, aussi je pense que le système de Brawl demeurerait le même, avec un déroulement à la Super Mario Bros et des ennemis Nintendo + Smash créés pour l'occasion!

En revanche je ne comprends pas les joueurs qui ont préféré le mode aventure de Melee, j'en ai vu le dire sur JVC, comment peut-on aimer un mode aventure vide fait en 5minutes (Melee), où il n'y avait pas d'histoire, rien de nouveau, à un mode aventure avec histoire inédite (certes plein de défauts) dans Brawl? Enfin, des goûts et des couleurs...
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Vilain
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MessageSujet: Re: L'Emissaire Subspatial : un avant-goût du vrai mode Aventure à venir?31.05.11 11:28

Ce n'est pas que je le préférais, mais il proposait des situations un peu plus variées et des ennemis tous tirés des jeux Nintendo, et ça c'est pour moi un point fort.

Bien sur, le mode Emissaire Subspatial est mille fois plus complet et possède son scénario propre, plutôt minimaliste (pas de dialogues) mais efficace.
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MessageSujet: Re: L'Emissaire Subspatial : un avant-goût du vrai mode Aventure à venir?31.05.11 11:38

Oui mais bon, le Mode Aventure de Melee n'était pas très différent des "Events" ou du Mode Classique, c'est ce que je voulais dire... Après oui peut-être qu'on aimerait plus d'ennemis de Nintendo plutôt que de créer des trucs qui ne ressemblent à rien, là je suis d'accord!
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MessageSujet: Re: L'Emissaire Subspatial : un avant-goût du vrai mode Aventure à venir?31.05.11 12:28

Vilain a écrit:
Le scénario n'était pas mal du tout, je trouve. Et surtout, les cinématiques étaient magnifiques.

Moi ce qui me gêne le plus dans le mode Emissaire Subspatial, c'est le level-design, et surtout le look des ennemis. J'aimerais bien un mode où on ne combat que des ennemis tirés de jeux Nintendo (goombas, effrois, etc.), un peu comme ils avaient fait dans SSBM.

Et faire varier les situations pour faire varier le gameplay, c'est également important. Par exemple, je me souviens d'une mission sur gamecube où il fallait courir sur Mute City et éviter les bolides. Pourquoi pas une mission où on doit s'infiltrer dans une base sans être repéré ? Ou bien résoudre un donjon de Zelda mais toujours avec le gameplay de Smash Bros (donc une vue 2D de profil).

Ce ne sont que des idées assez vite suggérées bien sur.



Moi je suis d'accord avec ça.
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MessageSujet: Re: L'Emissaire Subspatial : un avant-goût du vrai mode Aventure à venir?31.05.11 13:05

Tout le monde est d'accord avec ça Lydia, mais ils ne vont pas nous faire un mode aventure aussi bon qu'un vrai zelda ou mario, faut pas rêver! Ou alors, patientez jusqu'à 2018 pour la sortie du jeu
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MessageSujet: Re: L'Emissaire Subspatial : un avant-goût du vrai mode Aventure à venir?31.05.11 13:12

Hmmm, c'est vrai que c'est ambitieux. Mais on peut imaginer que le jeu est en développement depuis la sortie de SSBB, en secret (oui je rêve).
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MessageSujet: Re: L'Emissaire Subspatial : un avant-goût du vrai mode Aventure à venir?31.05.11 15:42

En fait, ce serait super long à faire, mais je verrai bien une aventure plus courte, mais propre à chaque perso, impliquant leurs rencontres et tout... Et lorsqu'on a fini l'aventure de chaque perso (à la manière d'un Sonic 3D), le (ou les) niveau(x) final (aux) se débloque(nt)
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Vilain
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MessageSujet: Re: L'Emissaire Subspatial : un avant-goût du vrai mode Aventure à venir?31.05.11 19:47

C'est une idée, mais ça me parait aussi super ambitieux et donc difficilement réalisable.
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MessageSujet: Re: L'Emissaire Subspatial : un avant-goût du vrai mode Aventure à venir?31.05.11 20:44

Un petit jeu de plate forme à la Mario Bros. avec tous les persos de SSB !...
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MessageSujet: Re: L'Emissaire Subspatial : un avant-goût du vrai mode Aventure à venir?31.05.11 20:52

Ce qui serait fun, c'est des aventures différentes pour chaque perso qui reprend un peu le style de la série qui va avec mais dans les mondes des autres.
Imaginez Mario bondissant comme dans les Super Mario Bros mais dans une route Pokémon ?
Imaginez Fox dans son Arwing qui survole Hyrule ?
Imaginez Marth et ses alliés d'autres jeux Nintendo se déplaçant sur un plateau style Fire Emblem mais représentant Pop Star et en face, des légions de monstres de l'univers Kirby ?
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Dustbowl
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MessageSujet: Re: L'Emissaire Subspatial : un avant-goût du vrai mode Aventure à venir?31.05.11 21:54

En fait, ce serait trop gros. Mais ils pourraient parfaitement sortir une collection de jeux dans le genre, des cross-over. Ils feraient un tabac pas possible à coup sur. Et hop, la Star Fox et la Star Wolf à Hyrule. Pourquoi? Tandis que Mario se retrouve chez les Pikmin et que Captain Falcon combat les hordes de Dadidou, on en découvrirait un peu plus sur un énorme complot contre les héros et finalement, un boum final en 2020!
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MessageSujet: Re: L'Emissaire Subspatial : un avant-goût du vrai mode Aventure à venir?01.06.11 18:44

Euuuuuh, pas d'accord avec vous XD ! ça va chercher loin là mdr
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