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 [Interview] Sakurai revient sur l'ajout de Plante Piranha

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KotS
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MessageSujet: [Interview] Sakurai revient sur l'ajout de Plante Piranha22.11.18 14:31

https://hitek.fr/actualite/super-smash-bros-ultimate-sakurai-revient-plante-pirahna_17907

Sakurai a écrit:
"À vrai dire, je ne porte pas trop d'attention à l'élément de surprise lorsque nous introduisons un nouveau combattant. L'élément de surprise a tendance à disparaître rapidement une fois que l'annonce a été faite.

Je crois plutôt qu'il est important d'avoir un bon équilibre au sein du jeu. Dans les précédents titres de la série, Mr Game & Watch, R.O.B. et le chien de Duck Hunt incarnaient certains des exemples que nous avons offert, bien loin de ce que à quoi les joueurs s'attendaient. Toutefois, si nous n'avons pas ce genre de combattants, et que nous n'avons que des combattants typiques "héros/héroïne" dans le roster, il n'y a que peu de différence. Et ce n'est pas très intéressant. Pas vrai ?

Aussi, contrairement à d'autres personnages principaux issus de franchises (peu connues), Plante Piranha est un personnage connu de tous. Et, je souhaite rappeler à tout le monde que ce combattant profite d'une offre limitée que tout le monde peut obtenir gratuitement, en tant que bonus de précommande."

En gros osef de Vlad car c'est un combattant typique "héros" et que c'est pas intéressant. Et comme Plante Piranha est plus connue, c'est un meilleur compromis même si elle n'était pas demandée par les fans .
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Steam Tanuki
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MessageSujet: Re: [Interview] Sakurai revient sur l'ajout de Plante Piranha22.11.18 14:59

Il est important de rappeler qu'il jouit d'une offre limitée ouverte à tous permettant d'obtenir la fameuse plante pour la modique somme de la gratuité, en tant que bonus d'achat de lancement et que ça c'est important de le signaler n'en déplaise. Arrêtez de vous plaindre donc, bon sang de bonsoir.
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Gorn
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MessageSujet: Re: [Interview] Sakurai revient sur l'ajout de Plante Piranha22.11.18 15:15

@Steam Tanuki a écrit:
Il est important de rappeler qu'il jouit d'une offre limitée ouverte à tous permettant d'obtenir la fameuse plante pour la modique somme de la gratuité, en tant que bonus d'achat de lancement et que ça c'est important de le signaler n'en déplaise. Arrêtez de vous plaindre donc, bon sang de bonsoir.

Nan mais grave, tu as raison. On dirait des rageux. On a tous des chouchous que l'on aurait voulu voir. Après il y a une démarche créative et des choix (justifiés ici) par l'auteur de l'oeuvre. On aurait fait pareil ou pas, mais sa reste son oeuvre, et le mec (avec son équipe) s'est sacrifié pour nous en donner le plus possible.
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KotS
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MessageSujet: Re: [Interview] Sakurai revient sur l'ajout de Plante Piranha22.11.18 15:29

@Steam Tanuki a écrit:
Il est important de rappeler qu'il jouit d'une offre limitée ouverte à tous permettant d'obtenir la fameuse plante pour la modique somme de la gratuité, en tant que bonus d'achat de lancement et que ça c'est important de le signaler n'en déplaise.

Ça faut l'savoir hein .
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Qwarkz
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MessageSujet: Re: [Interview] Sakurai revient sur l'ajout de Plante Piranha22.11.18 16:03

Si vous croyez que plante piranah est "gratuite donc offerte généreusement" c'est vous les enfants qui n'avez rien compris au système. Alors cessez de faire des leçons de morale a deux sous svp, merci, même si c'est pour remballer Kots qui rapporte éternellement tout a Vlad
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Gorn
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MessageSujet: Re: [Interview] Sakurai revient sur l'ajout de Plante Piranha22.11.18 16:07

Ben en soit c'est gratuit pour les premiers acheteurs. Après oui ça a pris du temps de dev sur un perso qui aurait pu être pour tout le monde dans le jeu. Reste que soit tu peux l'avoir, soit tu peux ne pas l'avoir, et l'obtention n'est pas en argent mais en vitesse d'achat.

C'est très intelligent pour Nintendo pour inciter les joueurs a prendre le jeu très rapidement.

Mais au final, comme quasi tout dans le vie, rien est gratuit. Reste que des choses sont faites tout de même avec passion, et je trouve ça gerbant de lire tout pleins de soit disant fan chier sur un créateur qui se démerde pour nous pondre un jeu de ouf (et pourtant je suis fan inconditionnel de melee donc j'en ai des soucis avec ce nouvel opus). A un moment faut juste apprécié les bonnes choses que l'on a.
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Qwarkz
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MessageSujet: Re: [Interview] Sakurai revient sur l'ajout de Plante Piranha22.11.18 16:13

C'est pas faut, et l'eau froide ça fait déjà pas mal de choses, y avait pas besoin d'inventer l'eau chaude. A un moment faut juste apprécié les bonnes choses que l'on a. (Si je contre un sophisme avec un sophisme c'est kikikigagne?)
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KotS
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MessageSujet: Re: [Interview] Sakurai revient sur l'ajout de Plante Piranha22.11.18 16:43

@Qwarkz a écrit:
Kots qui rapporte éternellement tout a Vlad

Ah bon ? Ça se voit tant que ça ?

@Gorn a écrit:
Ben en soit c'est gratuit pour les premiers acheteurs. Après oui ça a pris du temps de dev sur un perso qui aurait pu être pour tout le monde dans le jeu. Reste que soit tu peux l'avoir, soit tu peux ne pas l'avoir, et l'obtention n'est pas en argent mais en vitesse d'achat.

C'est très intelligent pour Nintendo pour inciter les joueurs a prendre le jeu très rapidement.

Tu crois vraiment que Plante Piranha est LE perso qui va inciter les gens à pré-co le jeu ? Oui c'est un cadeau pour les premiers acheteurs, mais objectivement c'est le pire choix de personnage. Perso j'osef complet.
Ce temps aurait pu être utiliser pour développer n'importe quel autre perso réclamé dans le ballot.
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Phitouppe
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MessageSujet: Re: [Interview] Sakurai revient sur l'ajout de Plante Piranha22.11.18 16:54

C'est pas non plus notre pauvre Vlad qui aurait inciter à faire acheter le jeu rapidement
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4G Master
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MessageSujet: Re: [Interview] Sakurai revient sur l'ajout de Plante Piranha22.11.18 18:22

bah si je pense a pas mal de joueur

putain s'ils avaient fait ça avec ridley ou K.rool

Pire les inklings
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KotS
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MessageSujet: Re: [Interview] Sakurai revient sur l'ajout de Plante Piranha22.11.18 18:33

@Phitouppe a écrit:
C'est pas non plus notre pauvre Vlad qui aurait inciter à faire acheter le jeu rapidement

C'est sûr que ça n'aurait pas non plus été LE perso, mais c'était quand même un meilleur choix .
En bonus DLC j'aurais bien vu une petite Shantae ou un petit Shovel Knight justement. Ça aurait bien correspondu au type d'offre je trouve et ça aurait été très bien accueilli.

Plante Piranha n'aurait pas dû exister ou être le perso surprise caché du jeu non dévoilé avant la sortie. Imagine la gueule des gens quand ils jouent au jeu après avoir débloqué Félinferno : "Bon bah j'ai tout débloqué... Quoi !? Here comes a new challenger !???".
Tu t'imagines un truc de ouf et là tu vois la gueule de Plante Piranha .
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White Knight
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MessageSujet: Re: [Interview] Sakurai revient sur l'ajout de Plante Piranha22.11.18 18:43

Une interview intéressante et je comprends le raisonnement de Sakurai d'intégrer la plante. Je me rappelle qu'au moment de sa révélation, j'avais quasiment la même réaction à celle de ROB et Game & Watch ou encore WFT. Maintenant, j'ai accepté ce choix.

Il est clair que certains persos comme Vlad, Krystal, Bomberman, SK, Shantae, Bandana Dee, etc. n'ont pas été choisis à sa place mais pour ceux qui ont au moins finis en TA (à moins que cela change avec les DLCs), vaut mieux s'en contenter et se dire qu'ils auront plus de chance la prochaine fois. Ce qui est bien pour eux, c'est que cela va permettre aux nouvelles générations de les découvrir et d'acquérir de nouveaux fans.

Après, pour ceux qui ne veulent pas de la plante, bah ne récupérez pas vos points étoiles avant février
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KotS
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MessageSujet: Re: [Interview] Sakurai revient sur l'ajout de Plante Piranha22.11.18 19:04

@White Knight a écrit:
Je me rappelle qu'au moment de sa révélation, j'avais quasiment la même réaction à celle de ROB et Game & Watch ou encore WFT. Maintenant, j'ai accepté ce choix.

Oui mais au moins ils apportent avec eux une nouvelle franchise dans le roster !
Là Piranha Plante c'est comme avoir un Maskass, Koopa, Waddle Dee, Nosferapti, ou n'importe quel mob lambda de n'importe quel jeu ! Aucun intérêt en terme de représentation.

Je ne suis pas du tout contre les persos décalés, mais faut qu'ils aient un truc quoi.
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Pitou
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MessageSujet: Re: [Interview] Sakurai revient sur l'ajout de Plante Piranha22.11.18 20:17

La plante Piranha ne m'embête pas le moins du monde. Au contraire, c'est le personnage que j'ai le plus envie de tester, c'est dire...

Par contre, je trouve ça un peu paradoxal de nous dire que chaque nouveau roster a son petit perso imprévisible, puis juste après de nous dire que c'est un "DLC cadeau".

Je suis désolé, mais pour moi, le roster de ce prochain Smash Bros. n'a rien d'original (en dehors des DLC, donc). Et c'est bien ça que je lui reproche.

Pour moi, Plante Piranha sauve la mise mais n'arrive que trop tard (vu que le personnage ne sera pas présent dès la sortie).

Surtout qu'on peut supposer que ce sera le seul perso DLC un peu original, vu que les autres sont proposés par Nintendo. Après, je représente une minorité. La majorité des fan préfèrent les perso basiques. Donc mon moment de rage s'arrête là. (Même si un perso de Rhythm Paradise aurait clairement ajouté la petite touche d'originalité nécessaire tout en restant légitime)
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Tuthor
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MessageSujet: Re: [Interview] Sakurai revient sur l'ajout de Plante Piranha22.11.18 21:11

Faut pas se plaindre, on aurait pu ne rien avoir.
Mais ce qui me surprend le plus dans ce que dit Sakurai et qui sonne un peu faux, c'est le :

"À vrai dire, je ne porte pas trop d'attention à l'élément de surprise lorsque nous introduisons un nouveau combattant."

Mouais... Enfin si c'est vraiment la recherche de personnages au gameplay originaux, y'en a une tripoté avant d'arriver à la Plante.
Maintenant la pilule est passée pour moi (Félinferno et Pirhana, bon bah faut se faire une raison et ont l'air vraiment sympa à jouer), mais nier l'aspect surprise, troll du personnage en justifiant qu'il recherche l'originalité du gameplay plus que du perso... mouais...

Et le côté "plus intéressant qu'un héros lambda" je comprends, mais du coup pourquoi tant de perso FE alors... c'est vraiment les héros lambda ^^.

J'aime beaucoup Sakurai et je respecte vraiment son travail (je dis ça pour toi Gorn et tu le sais ^^) mais critiquer des choix, des annonces montre aussi l'intérêt qu'on lui porte ;).

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Dejan
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MessageSujet: Re: [Interview] Sakurai revient sur l'ajout de Plante Piranha22.11.18 21:24

@Pitou a écrit:
Je suis désolé, mais pour moi, le roster de ce prochain Smash Bros. n'a rien d'original (en dehors des DLC, donc). Et c'est bien ça que je lui reproche.


Je faisais cette inquiétude au début des annonces. J'avais juste un impression que Sakurai baissait son pantalon et laissait tout passer. Ridley, J'ai beau être fan, je m'étais fais à l'idée qu'il serait pas jouable dans quel smash que ce soit. Mais pourtant même si je m'en réjouis, j'ai toujours senti cet ajout comme un abandon d'intégrité, avec plus comme restriction de juste faire plaisir.

Puis j'ai vu Marie débouler. Mon premier "wouah" des annonces. D'autant que le trailer qui feinte faussement l'animal crossing aidait pour les moins attentif. Mais surtout Félinferno. Franchement, qui voulait Félinferno ? Surtout en pleine vague du Grinch Leak ?

Donc finalement même si l'aspect fan-service est toujours là, je le trouve pas si catastrophique, après tout ce smash bros est "spécial" comme il s'aime à le dire dans nombre d'interview.

Après bon concernant la plante. C'est une preuve de l'évolution du gameplay des Mario. Puis au final j'ai envie de dire, mieux vaut un perso osef d'une série très connu que le perso osef d'une série lambda
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MessageSujet: Re: [Interview] Sakurai revient sur l'ajout de Plante Piranha22.11.18 21:37

@Pitou a écrit:
Je suis désolé, mais pour moi, le roster de ce prochain Smash Bros. n'a rien d'original (en dehors des DLC, donc). Et c'est bien ça que je lui reproche.


Si original comprend perso "trop loufoque, bien ouej Sakurai xD ^^" sans regarder le gameplay des personnages inclus, c'est vraiment très con comme pensée. L'originalité d'un perso vient aussi dans son gameplay.


Ok Félinferno c'est un perso sans charisme (mais bon, fallait bien un furry), mais les newcommers ont un tous un gameplay intéressant, même Isabelle qui se trouve être Villageois top tier.
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Tuthor
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MessageSujet: Re: [Interview] Sakurai revient sur l'ajout de Plante Piranha22.11.18 21:42

@Dejan a écrit:

Après bon concernant la plante. C'est une preuve de l'évolution du gameplay des Mario.

Je ne sais pas si tu dis ça après avoir vu la vidéo de Ico, mais je trouve pas que c'est un bon argument... Mario a évolué dans Smash pour montrer lui même son évolution et son passé...
Smash 64 : bah Mario de base, inspiré Mario 64 (jab), Super Mario Bros (B, B+^) et SuperMarioWorld (B+v)
Melee : on ajoute la cape en B+> pour plus de référence à SMW et sa version Docteur pour varier encore +
Brawl : Après Sunshine et Galaxy donc... hop le JET arrive en B+v et récupération de la tornade en aérial bas pour garder la référence à la toupie de Galaxy
Ultimate : Cappy apparait en cameo sur la casquette quand Mario ne bouge pas + costume de mariage + habit de charpentier de Maker

Donc l'évolution de la série Mario via la Plante Piranha... J'ai du mal à adhérer perso... Mario s'en charge lui même très bien tout seul :)
Et je n'ai pas parlé des personnages représentant bien des épisodes précis (Junior et Harmonie en tête pour Sunshine et Galaxy), ni des arènes.

Je ne critique pas le choix de la plante, Sakurai fait ce qu'il veut, mais autant le dire s'il veut se faire plaisir.

Par contre je suis d'accord avec toi Dejan dans le sens où Sakurai semble faire de ce Smash, l'épisode pour les fans en écoutant plus leurs souhaits. (Inkling, Ridley, KRoll) mais pour le coup, contrairement à toi, je trouve ça très bien au contraire.

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Gorn
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MessageSujet: Re: [Interview] Sakurai revient sur l'ajout de Plante Piranha23.11.18 1:10

@Tuthor a écrit:
J'aime beaucoup Sakurai et je respecte vraiment son travail (je dis ça pour toi Gorn et tu le sais ^^) mais critiquer des choix, des annonces montre aussi l'intérêt qu'on lui porte ;).

C'est sur :p mais franchement à sa place, je parcours un peu les forums, j'annule direct le jeu et je prend une année sabbatique. Mais je fais un dernier Smash Direct où je fais un gros fuck à tous les rageux XD
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Dejan
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MessageSujet: Re: [Interview] Sakurai revient sur l'ajout de Plante Piranha23.11.18 10:11

@Tuthor a écrit:
@Dejan a écrit:

Après bon concernant la plante. C'est une preuve de l'évolution du gameplay des Mario.

Je ne sais pas si tu dis ça après avoir vu la vidéo de Ico, mais je trouve pas que c'est un bon argument... Mario a évolué dans Smash pour montrer lui même son évolution et son passé...

Et je suis d'accord là dessus. C'est assez gros malgré tout. Même si la plante a évolué elle même au fil des jeux, souvent plus que des koopas, goomba et autre.

Dans le premier Mario il fait obstacle, au 3ème il peut t'attaquer, dans Mario 64 il t'apprend à marcher pour pas la réveiller, dans Sunshine il incarne toute l'utilisation du Jet entre les premières manifestation de monstre d'encre et même le boss. dans Galaxy il te montre comment utiliser les plantes gluantes.

Mais oui en un sens c'est tiré par les cheveux. Le problème c'est presque plus son statut de bonus. Je crois l'avoir dit ailleurs mais pour le précédent smash, c'était Mewtwo qui faisait promotion. Là... C'est un mob. Déjà moins hypant.

Gorn: Ah bah c'est sûr. Par moment Sakurai c'est vraiment de la confiture pour les cochons qu'il nous donne. On est tellement ingrat et exigeant avec lui que c'est même étonnant qu'il ait pas refusé depuis brawl de concevoir le jeu. Mais au final c'est pas un mal. Tel un Kojima qui serait toujours présent pour MGS, Sakurai sera toujours là pour un smash bros s'il le faut.
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Gorn
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MessageSujet: Re: [Interview] Sakurai revient sur l'ajout de Plante Piranha23.11.18 10:59

@Dejan a écrit:
Gorn: Ah bah c'est sûr. Par moment Sakurai c'est vraiment de la confiture pour les cochons qu'il nous donne. On est tellement ingrat et exigeant avec lui que c'est même étonnant qu'il ait pas refusé depuis brawl de concevoir le jeu. Mais au final c'est pas un mal. Tel un Kojima qui serait toujours présent pour MGS, Sakurai sera toujours là pour un smash bros s'il le faut.

C'est un gage de qualité ^^

pour le fait que la plante soit un bonus. Je pense en fait que s'ils avaient mis un perso plus hypant, les gens auraient gueulé comme quoi un très bon perso est en bonus, obligeant a acheter le jeu rapidement. Là si tu ne le fais pas, t'es pas tant pénalisé que ça, et en même bcp voudront avoir un perso suplémentaire. J'imagine que c'est cette idée de compromis qu'il a voulu faire en mettant un perso plutôt fun mais moins "stars" que les autres.
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